martes, 27 de noviembre de 2012
Apoyando nuevamente al talento ecuatoriano un nuevo segmento de el exito Canal de YouTube Enchufe Tv



Casi el 82% (81,7%) de los nuevos smartphones del mercado español tienen sistema operativo Android (Google), según el último informe sobre hábitos de compra, posesión, gasto y uso de telefonía móvil en España realizado por la consultora Kantar Worldpanel entre el 13 de agosto y el 4 de noviembre de 2012.
Comparado con la cuota obtenida en el mismo periodo el año anterior, la plataforma Android ha mejorado, desde el 58,1% hasta el 81,7%, debido sobre todo a las ventas de los modelos más baratos.
Por cuota, a Android le sigue la plataforma de Symbian (Nokia), con un 4,9% de las renovaciones, y en tercer lugar se encuentra iOS (Apple), que empieza a notar los efectos de la salida al mercado del iPhone 5 y ya supone un 4% de las renovaciones. Por su parte, RIM (Blackberry) mantiene una cuota del 3,4% y el sistema de Windows (Microsoft) un 2,9%.
De acuerdo con Kantar Worldpanel, el precio es el principal motivo de compra para un 19% de quienes se decantaron por un teléfono Android, mientras que un 24% compra estos terminales por la marca y el modelodel terminal. Por su parte, sólo para el 2% de los usuarios iPhone el precio es determinante.
Para el director del sector ComTech España de Kantar Worldpanelm Hugo Liria, aunque Android se vende con gran variedad de terminales, el éxito "real" de este sistema operativo reside en las ventas de los modelos de gama más básica, como el Samsung Galaxy Mini o Galaxy Ace, que son los terminales más vendidos el último año en España.
En este sentido, el informe revela que el precio medio pagado por un smartphone Android ascendió a 60 euros, lo que supone casi 20 euros menos que se pagaron de promedio por terminales con otros sistemas operativos.
Ahora tambien nintendo es de la onda mini?!


Hubo rumores, varios y variados, pero nadie se lo esperaba demasiado porque parecían poco confiables, sin embargo esta mañana Nintendo abrió la boca y de ella salió un largo arcoíris para quienes son fanáticos de las consolas modernas y portátiles. Nintendo Wii Mini ya es una realidad y la compañía nipona ha mostrado todo lo que tenemos que ver hasta el momento como para quedar expectantes de más información sobre la minúscula Wii. Y eso no fue todo, Nintendo anunció que ya no hará juegos para Wii. 

  • Al principio parecía una oleada de rumores sin base que los fundamentase. Y claro.Nintendo estaba ocupado con su Wii U y todo lo que implica el lanzamiento, promoción, atención de soporte técnico y desarrollo de nuevos juegos para una consola recientemente lanzada. Nadie iba a esperar que Nintendo World Reportanunciase que una Wii Mini estaba en punta para ser anunciada. Sorprendentemente, Best Buy de Canadá no se aguantó las ganas y la promoción de la consola apareció en la portada de su sitio web. Inmediatamente, la Gran N salió a los medios y anunció  que sí, que era verdad y que la consola saldría en los primeros días de diciembre y que, por el momento, sólo lo haría para Canadá. Así, de esa forma tan poco ortodoxa, la mini Wii se presentó al mundo.
    La consola fue completamente rediseñada desde la base, lo que resultó en una consola más pequeña y portátil. El sistema tendrá una carga manual superior de los DVDs, lo que le podría dar más vida útil a la consola ya que no utiliza tanta carga electrónicas para introducir y expulsar discos. Este tipo de rediseño ya se había visto en Sega y Panasonic, pero lo raro es que Nintendo no tuvo tanto feedback en este sentido como para cambiarlo. Tal vez como medida de seguridad por el formato, el cambio no está nada mal. En rojo y negro, el paquete de la Wii Mini incluye la consola, la barra de sensores y un controlador rojo MotionPlus, con el legendario Nunchuk. 
    Así será la Wii mini - Wii Mini

    Especificaciones y fecha de salida

    Las especificaciones son prácticamente idénticas a los de la Wii actual, aunque no hay emulación disponible para GameCube y el sistema no tiene una conexión a Internet. Lo cual significa que no hay juegos de Internet y no hay servicios como el iPlayer de la BBC. La pérdida de precio por estas “faltantes” es considerable (99 dólares) y tal vez pueda resultar un buen aumento en las compras de jugadores muy casuales. Por el lado del lanzamiento, la consola minúscula de Nintendo saldrá el 7 de Diciembre en Canadá de la mano de la cadena de hipermercados Best Buy, pero no hay ninguna otra fecha confirmada para su llegada al mundo,  lo que es bastante extraño para un lanzamiento tan interesante a nivel global.
    Lamentablemente no trascendieron las medidas. - Wii Mini

    No más juegos para Wii por el momento

    En el marco de la previsibilidad por lo que históricamente ha hecho Nintendo, la gran compañía anunció que da por finalizado el proceso de Wii y que no volverá a desarrollar juegos para la consola en el corto plazo. Si bien el comunicado es un poco ambiguo sobre la posibilidad de ver algún juego en el futuro, está claro que los grupos de trabajo están centrados en la nueva consola y que la Wii quedará para aquellos que todavía la tengan y para que quienes quieren una consola económica, familiar y medianamente potente, puedan seguir adquiriéndola a precios reducidos.
domingo, 25 de noviembre de 2012

Parte 1


Parte 2


martes, 13 de noviembre de 2012
El día de hoy era el elegido por Google para lanzar al mercado su arsenal de nuevos dispositivos, entre ellos el Nexus 4. El precio de 299 euros y sus elevadas prestaciones, lo convertían en uno de los móviles más deseados de los últimos tiempos. En Google Play se agotó en menos de diez minutos.

Muchos aguardaban expectantes el lanzamiento del terminal. Delante de la pantalla del ordenador esperando a que Google diera el pistoletazo de salida y abriera el periodo de venta. A las 9 de la mañana aparecía como disponible en Google Play, aunque acompañado de numerosos errores y problemas para su compra. A esa hora los de Mountain View activaban la plataforma de gestión y compra, que nos permitía añadir al carrito el Nexus 4. Después la gestión de cobro se efectuaba enGoogle Wallet, que no dio más de sí y se bloqueó,mostrando cada vez un mensaje de error diferente.
Poco a poco parecía que se iban solucionando los errores, aunque persistían algunos relacionados principalmente con la pasarela de pago Google Wallet. Problemas como la validación de las tarjetas o la desaparición de los artículos durante el proceso. Esto es intolerable en una plataforma que debe ser capaz de soportar un gran volumen de peticiones y generar el mínimo número de errores posible.
Si accedemos a Google Play en este momento nos encontraremos con el mensaje “Disponible Próximamente” y la opción de ser notificados por correo acerca de la disponibilidad. Google no se ha pronunciado oficialmente al respecto y ya se empieza a especular con el agotamiento del producto. De haberse producido, puede suponer un nuevo récord, ya que en menos de 10 minutos, todas las unidades del Nexus 4 han sido vendidas. Otra hipótesis habla de problemas al mostrar el stock actual. Esperaremos la versión de Google.



Recordemos que el lanzamiento del Nexus 4 ha supuesto un duro golpe para todos los competidores. El atractivo precio ha hecho que muchos se muestren interesados en adquirirlo y por ahora se van a tener que quedar con las ganas. Actualmente el estado de stock es incierto y se desconoce si está realmente agotado o se trata de un error puntual. ¿Alguien ha podido comprar el Nexus 4?



Las pantallas planas de cristal líquido, presentes en multitud de dispositivos electrónicos, como los teléfonos móviles, las tabletas o los lectores de libros electrónicos, se pueden utilizar para recargarlos, señalan investigadores del Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT), liderados por el español Amador Menéndez.
El trabajo se basa en el parecido existente entre las células solares y las pantallas, ya que ambas deben absorber la luz incidente para funcionar. En las pantallas la ausencia de reflejos es lo que asegura que las imágenes son visibles en condiciones de gran iluminación ambiente y que los colores oscuros se pueden ver bien incluso a pleno sol, explican los investigadores en la revista Energy and Enviromental Science de laRoyal Society británica en la que se publica el trabajo.
Esta energía se pierde en forma de calor normalmente, pero los investigadores plantean redirigir la luz hacia los bordes de la pantalla donde la puedan captar células solares, tanto en condiciones de iluminación exterior como en interiores. Hasta ahora este planteamiento tenía el problema de que parte de la luz no se convertía y podía dañar la calidad de la imagen. La solución ha sido trasladar al rango del infrarrojo (no visible para el ojo humano) la frecuencia de la energía en forma de luz visible que se quiere aprovechar.
“En dispositivos electrónicos como teléfonos móviles, el Ipad u otras tabletas, las pantallas dominan la superficie frontal del dispositivo y consumen aproximadamente el 90% de su energía. En la nueva tecnología que hemos desarrollado, es precisamente esta pantalla, junto con unas pinturas depositadas sobre ella e invisibles al ojo humano, la que permite la captura de la radiación solar o la luz de interiores”, explica Menéndez, quien añade: “La sociedad presta mucha atención al reciclaje de materiales, pero ya va siendo hora de reciclar también la luz”.
La luz la captan en la pantalla concentradores solares luminiscentes polarizados linealmente que la transmiten en el infrarrojo cercano a las células solares del borde. Estos polarizadores se basan en dopar con tintes los cristales líquidos, en este caso con cuatro moléculas fluorescentes diferentes.
Las células pueden generar 10 microvatios por centímetro cuadrado con luz interior y entre 1 y 10 milivatios por centímetro cuadrado cuando están expuestas al sol.
Este sistema, indican los investigadores, permite también el reciclaje de la luz trasera emitida por el propio dispositivo (retroiluminación) que no se aprovecha en más de un 90% y que de lo contrario se perdería en forma de calor en filtros y diferentes capas ópticas. Existen lectores de libros electrónicos, los que utilizan la tinta electrónica, que al, no tener esta iluminación, son más eficientes, y uno de los objetivos de los investigadores es combinar las prestaciones de lectores y teléfonos inteligentes.
Con este aprovechamiento de la luz aumenta significativamente la eficiencia energética de estos dispositivos de pantalla plana, lo que prolonga la duración de sus baterías. En ambientes interiores la duración se podría multiplicar por 10 o 15 y bajo luz natural podrían ser completamente autónomos, abasteciéndose exclusivamente de la luz solar.


Dropbox, servicio de almacenamiento en la nube y sincronización de archivos vía Internet, ha alcanzado la escalofriante cifra de cien millones de usuarios, y cada uno de ellos utilizando Dropbox para una cosa distinta, aunque en la práctica todas sean la misma: que los archivos estén siempre con sus usuarios.
No me resulta en absoluto sorprendente, la verdad. La idea, hace cinco años, era brillante (a pesar de que, si las cuentas no me fallan, ya existieran herramientas similares). Y desde entonces Dropbox y su espíritu ha permanecido totalmente estable. Y, personalmente opino, no le hace falta alguna cambiar. Hace lo que tiene que hacer y sin florituras.
Bien es cierto que sigue teniendo detalles que mejorar, las cosas como son (por ejemplo, sincronizar carpetas concretas en lugar de una única carpeta llamada Dropbox), pero pese a todo sigue funcionando bien. Las cifras lo demuestran. Enhorabuena a la gente de Dropbox.



lunes, 12 de noviembre de 2012




El nuevo starcraft trae consigo unas cuantas Upgrades! asi que watch bitches!
Como soy ecuatoriano, y me agrada el talento ecuatoriano....

Solo miren O_O
Awesome...
sábado, 10 de noviembre de 2012
By: IGN
Ladies and gentelman!




lunes, 5 de noviembre de 2012



En agosto de este año, Microsoft hizo públicos los detalles de algo llamado Kinect Fusion. Bajo este nombre se esconde un largo proyecto de investigación de Microsoft Research en la Universidad de Cambridge que tiene como protagonista al sensor de videojuegos de la compañía.
En esencia, Kinect Fusion utiliza la batería de sensores de Kinect para construir modelos tridimensionales en tiempo real. Esta cualidad permite desde escanear objetos tridimensionales en alta resolución.
Kinect Fusion tiene una infinidad de aplicaciones no sólo en el mundo de los videojuegos, sino en entornos como la impresión 3D, el diseño industrial, o la realidad aumentada. El proyecto suscitó tanto entusiasmo entre los desarrolladores que Microsoft tiene una buena noticia para ellos. Kinect Fusion formará parte de futuras versiones del Kit de desarrollo de software (SDK) de Kinect para Windows.

Vía | Technet
El 5 de noviembre de 2007 se dio a conocer de forma oficial Android, un sistema operativo que parecía un capricho más de Google por firmar cheques. Afortunadamente lo que analistas comentan en este tipo de noticias no es lo que realmente le sucede y esto fue lo que, precisamente, pasó con Android, pues se creía que al ser de código abierto no lograría calar y, muchos menos, llegar al punto donde se encuentra ahora mismo.
 

viernes, 2 de noviembre de 2012





Well, here is a new video of CNET


jueves, 1 de noviembre de 2012
Bueno algunos ya saben de la existencia de la consola de NINTENDO
Wii u

Estos son algunos Grandes titulos que podemos encontrar en esta consola muy pronto a estrenarse!



Disfruten Gamers! 

Sin mas que decir una lista amplia de Reviews

Sony Google TV Review


Ipad 4th Generation


Ipad Mini


Estas son la tecnologia del momento! See ya!

miércoles, 31 de octubre de 2012
Hoy dia vamos hacer un pequeño review de los juegos mas importantes del Mes! 

Resident Evil 6
Para los que lo han jugado y les gusta muy bien ! Pero para los que jugaron el DEMO y no se convencieron para comprarlo tambien esta bien! Todos tienen sus motivos... Los fans de Resident Evil 6 se decepcionaron mucho al pensar que el juego tendria el mismo modo de jugabilidad que el 4 o el 5 pero esta vez Capcom opto por acojer un juego Shooter y con movimientos mas a los de COD. 

Aunque no todo es malo, las posibilidades de jugar con diferentes personajes, las multiples historias y el nuevo sistema online promete a los jugadores que no habra problemas con lo que reemplazaron.

Pero eso si Capcom reconoce que no tuvo la misma acojida de lo que fue en un principio el 4 o el 5... Tanto asi que Capcom dara un Update del juego GRATIS para poder satisfacer algunos jugadores molestos en cuanto a la vision de la camara...


Mas tarde con mas reviews...
Hola gente, me disculpo por no subir nada de post el día anterior!

El dia de hoy les traigo información de el nuevo celular Nexus 4 y ademas un pequeño problema entre empresas. Pero porque digo Vs ?  Bueno los usuarios de un Iphone o dispositivo Apple en la nueva version de software IOS 6 podemos notar que ya no posee YouTube como App predeterminada en el dispositivo lo cual ocasiono no solo el retiro de algunas de las Apps de Google en IOS sino que una de las mas importantes y mas utilizadas que es Google Maps. Si es cierto Apple tiene su propia App de mapas y de Gps pero no es para nada útil o real como Google Maps.


Como podemos apreciar la exactitud de uno contra el otro es muy relevante y mas que relevante muy necesaria...

Bueno ahora si hablemos de Nexus 4

Nexus 4 

No es un celular que podemos llamar el mejor del mercado pero es util, ademas de contar con todas las App de Google una velocidad respetable y una resolucion muy bien aceptada.

Tal vez no sea el celular que esperamos pero este blog no esta para apoyar o descategorizar a ninguna empresa o producto solo damos un punto de vista real y objetivo para que los lectores se informen.

En fin... Este celular dejo mucho que decir , pues a comparacion de los celulares que salieron los meses pasados fueron mas sorprendestes que este como el Sony Xperia S. 

Precio: 
8gb $300   y     16gb $350    USA

Opinion
No se porque aun hacen celulares con 8gb?! Es muy poco para un celular... Minimo con 16gb para adelante...

Bueno este fue el review de hoy dejen un comentario de lo que opinan y si no mejor ! 
lunes, 29 de octubre de 2012
Así recuerdo mi primera consola. La game boy pocket roja en su caja de plastico, que según tengo entendido, eran las primeras que sacaron. Las otras venian en una caja de cartón.Esto se remonta a cuando tenia unos 7 años y ni siquiera soñaba con tener una consola propia. Lo más cerca que estaba de un videojuego era en casa de mi vecino de abajo que tenía un emulador en su pc y me dejaba jugar al Street Fighter II. Yo aluciné, nunca había visto un juego tan guay, con esos personajes tan grandes y coloridos; tan fluidos y moviendose por toda la pantalla, llenándola de poderes y ataques especiales.
Y ahí estaba yo, ante la vitrina de la tienda, con todas las game boy pocket recién salidas del horno, en su edición especial con caja de plástico. Habian un montón de colores, y justo al lado, la game boy clásica en un maravilloso pack con Mario Land y Tetris.
Aún con los dos juegos, era más barata que la pocket, creo recordar. Pero yo estaba deslumbrado ante la nueva Game Boy Pocket y pedí una. Cuando el dependiente me preguntó que color quería, dije "la roja, por ejemplo..." No me lo pensé mucho, y no sé por qué, sobre todo porque ahora soy un maldito indeciso para todo y me lo pienso mucho antes de tomar cualquier decisión. No digamos ya algo importante como el color de una consola xD.
El caso es que ya tenía mi Game Boy Pocket nuevecita y ahora tocaba enfrentarme al Round 2 de mi periplo. Elegir un juego con el que acompañar a mi nueva amiga. Me puse ante el escaparate de juegos de game boy. Me bastaron tres segundos para verlo. Ahí estaba, esperándome.
 Y así doy por acabado el primer capítulo de Recuerdos Retro, con la historia de mi primera consola y mi primer juego, al que luego le siguieron muchos más.
He aqui un video del juego.
Y asi Gamer number 1 se despide mañana mas juegos retros 
Saludos
Bueno hace poco me entere de que hay un Samsung Galaxy SIII Falso!
Así que tengan cuidado con comprar uno, revisen las letras del celular de ambos lados del celular. Y ver si el nombre de la batería del celular es correcto. El celular falso no es tan malo pero van a pagar por un SIII no algo similar...

He aquí la fuente de donde saque esta información!


-M-

Buenas amigos del mundo tecnológico hace poco (la semana pasada) Apple anuncio al mundo en su conferencia que se llevo acabo en Los Angeles, California; el tan esperado nuevo Ipad!

Mi pregunta es porque!? Ya tienen Ipad de tamaño grande... porque uno de tamaño compacto ... Segun dice para hacer competencia a Samsung y Google con el Nexus 7 pero... si quisieran hacer eso deberian venderlo a un precio acquible para las personas que prefieren esas Tablets. No me gusta juzgar ni nada pero es una estrategia que solo los Fanboys les llamara la atencion ...

Ipad Mini es igual al Ipad 2 sino que mas pequeño... El precio es lo que me pareció poco comercial... $320?!  Para eso me compro un Ipod Touch o ahorro un poco y me compro un Ipad de tamaño grande.


Talvez el precio no sea como la competencia pero asi siempre sera Apple.

Puntacion:
9/10
El precio no me convence por la competencia
Sigue siendo un Apple Device y por tanto tiene mucha que ofrecer.
Es mas portable que un Ipad

No se olviden de comentar!

Actualizado 
Revisando cosas que suelo ver (Amazon) me encuentro con esto

No solo yo lo digo...



domingo, 28 de octubre de 2012
Bueno como el titulo lo dice el tema se trata de comparar uno de los devices mas populares en el mundo. Nada mas ni nada menos que los Ipod, aunque salieron ya hace casi 12 años los Ipod siguen siendo un aparato que agrada a todo el mundo, no solo por ser portable o tener grande resolucion (Ipod Touch) o tener grandes por no decir absurdas cantidades de archivos musicales en el!

Para no alargar la historia de algo que me imagino que muchos ya saben...

Aunque este video no es mio pero me gusta aprovechar lo que los demas nos dan, por un buen motivo! ;)

"Como pueden ver en el video no solo la velocidad de Bootear, sino tambien en la de abrir App es muy rapido y no se olviden del internet carga mucho mas rapido las paginas y con mas RAM menos "crush" a la hora de jugar juegos como Infinite Blade!"


Hardware:
Ipod Touch 5g
Camara Trasera: 5g 5megapixeles con flash y autofocus 1080p Full HD
Loop un accesorio que nos permitira tenerlo con una cuerdita para que no se caiga.
RAM: 512mb
Procesador: A5 (1GHz)  
(No se olviden que la ram es muy importante para los smartdevices)

Ipod Touch 4g
Camara Trasera: 720p HD 1mp
RAM: 256mb
Procesador: A4 (1GHz)

Puntacion:
9/10
Me parecio excelente idea de Apple ponerle a los ITouch estas caracteristicas y a ese precio
Comparado con el 4g este es minimo 2 veces mejor
Es como comprar el Iphone 4s (sin exagerar) pero sin telefono.

Una vez mas gracias! Y no se olviden de comentar!

-M-

Buenas ¡ soy nuevo adm del blog el mejor jojojo na mentira bueno comencemos .
En primer lugar quisiera saber sobre que tema en particular quisieran que hablemos ya que haremos foros de debate entre otras cosas . Bueno no canso mas y espero que el blog se gane la acogida de merece .
Muchas gracias By:Gamer number 1
Bienvenidos a mi nuevisimo Blog de Tecnologia, Video Juegos y Novedades...

Para ser algo interesante de este Blog no me enfocare en las tipicas Noticias de (Interes Tecnologico Polemico) dando un punto de vista nada mas, sino algo mas global, sin generalizar y sin especular; tratando de ser lo mas objetivo que se pueda.

Bueno sin mas que decir o escribir... Comencemos!
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